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::: section-content ::: {.section-inner .sectionLayout—insetColumn} 2015.1.31—31
今天和友人聊了两个话题,一个是物联网,另外一个是虚拟现实。事实上这两个话题也是相关的,不过今天将主要先聊一下虚拟现实。
虚拟现实,这个名词,应该是自己在读研究生的时候才有深刻的了解。当然之前也应该听说过,但之前应该是感觉很遥不可及以及很高深的一个课题。而当自己真正参与到课题的研究后,觉得这个东西真的没什么,不过是过去一些技术的延续,然后加上一些新的概念。
自己所做的课题是基于虚拟现实的监测系统研究,通俗的讲是监测设备的运动状况,然后通过3维模型的方式显示出来。这个三维模型是所要监测设备的模型,其中为了达到虚拟现实的要求,需要模型做的很逼真,然后还要加上一些场景的模型。就是说虚拟场景可以模拟真实的场景。然后通过传入真实模型的运动数据,虚拟模型可以根据真实模型的运动状态而做相应的运动,这就有点像是人机互动的概念了。所以说不管是三维场景的建立,以及人机互动的概念,都不是很新的研究,技术上也都成熟了。但是我们这个可以确实是称为基于虚拟现实的监测系统。
自己当时也提出了一些监测系统基于虚拟现实的一些优势,利于在虚拟现实中可以很方便和直观的去观察,就像是你在真实世界中观察一个设备的运动一样。当然这要求虚拟的场景要建立的很逼真,而且也需要真实设备运动数据的输入要很精确和无延迟,这可能是一个难点。然后就是虚拟现实改变了人机界面的方式,现有也有一些监测系统,当然只是一个平面的人机界面,而在虚拟现实的人机界面中,增加了一个深度的维度,这样可以做交互的空间就更大。而且在虚拟的场景中还可以增加一些更虚拟的东西。这几点大概是当时自己所想到的。这可能是虚拟现实可以应用的一个场景。
虚拟现实还可以用在什么方面呢?游戏、培训、体验、展示,好像就是这几个方面。总觉得没什么革新性的应用。当然还有一个概念是增强现实,这两个概念联系还挺紧密的,自己可能会比较看好增强现实。关于增强现实的话题可以以后再聊。
关于虚拟现实的技术,自己也有一些体会,大抵就是三个方面。虚拟场景的建立,然后是传感器,最后是数据传输。虚拟场景的建立这一方面无序多说,这应该属于基本内容了。然后传感器可以输出数据,辅助人与虚拟场景的交互,准确的监测,然后反馈到虚拟场景中。数据传输应该是连接人机交互的桥梁。
总之这并非新的技术,而且觉得可以应用到现有的工作中,所以自己还会持续去关注。
2015.1.31 ::: ::: :::